REGRAS
Regras destinadas a todos COPS
1 • É extremamente proibido qualquer org subir em território ou HQ, caso não esteja pegando procurado ou não esteja em operação.


2 • É extremamente proibido usar teaser e spray em batalha.


3 • Após um cop colocar /su TH em um jogador, e o mesmo se render imediatamente, então terá de aceitar rendição, porém se passar 10 segundos o mesmo não se render pode executá-lo.

3.1 /su TH e H não é obrigatório o uso do megafone (/m).

3.2 Caso seja aplicado o /m, o cop deve aceitar a rendição se o suspeito acatar a ordem.


OBS: A regra de /su TH ou H regra vale só pra quando o crime for em flagrante, se você morrer anulará a regra de não ser necessário aceitar rendição.


4 • É necessário estar em 3 ou mais COPS para invadir HQ’s e territórios em busca de suspeitos.

- 4.1 Cops podem invadir hq's/territórios sozinhos entre a 00h00 e as 10h00.

- 4.2 Cops se estiver perseguindo o procurado e ele entrar na hq/território, poderá invadir sozinho somente se estiver perto do suspeito (qualquer horário).


5 • Todas as organizações policiais podem evitar roubos sozinhos e em qualquer horário.


6 • Polícias podem fazer OP Anti-Tráfico de armas e drogas,em determinados locais que se encontrarem a venda do produto, isso com +3 membros juntamente com Lider ou Sub online.

- 6.1 É obrigatório o aviso do /gov antes de começar a operação. [Cada departamento polícial combatendo de acordo contra sua determinada organização criminosa].

- 6.2 Pode ser aplicado apenas o /su DROGAS, TRÁFICO, MATERIAIS e DINAMITE.


OBS: Somente se a venda migrar de localização após uma Operação no território começar.


7 • O /su tráfico só pode ser aplicado caso tenha um meliante a vender os seus produtos.

OBS: Se o suspeito for abordado portando uma quantidade acima de 300 gramas de drogas o oficial poderá aplicar /su trafico.


8 • Poderá aplicar quantos su's de FUGA for necessário, caso o procurado de diversas fugas em situações/horários diferentes.

- 8.1 O intervalo de cada /su fuga é de 5 minutos após o primeiro, ou se o procurado der fuga após simular o rendimento, se não respeitar será punido como /su duplo.


9 • Se vir outro jogador a sequestrar/assaltar em flagrante, qualquer cop pode te dar /su. É aplicado o /su AMEAÇA em quem dá voz e em quem está apontando a arma.


10 • Se um COP for atrás de um procurado que esteja em sua HQ e os outros membros da org ajudarem o suspeito a fugir ou reagir o COP poderá dar /su cúmplice em quem estiver ajudando o suspeito. (Mesmo que estes estejam em suas HQ's).

11 • Se o procurado estiver com nível de procura acima do nível 15, os cops NÃO precisam aceitar o rendimento e não precisam mandar "/m", ou seja, pode matar mesmo se o meliante se render (se algemarem ele, não podem matar, e caso de o /m, precisa aceitar a rendição.)!

- 11.1 •  Um meliante nível 15 + de procura, pode reagir a 3x1 sem ser punido pela administradão.

12 • Não é necessário estar de /HD para ser algemado, desde que o meliante não esteja em movimento/fuga.


13 • GN só poderá usar Hunter e Hydra para abater um procurado que estiver de Helicóptero, se ele estiver de carro ou moto é proibido.


OBS: Somente em lugares com pouco movimento. (Fora de territórios / spawn civil / DP e lojas)


14 • É proibido revistar jogadores estando sozinho e/ou sem /HI, só pode revistar com no mínimo 2 cops.

- 14.1 • Somente poderão revistar sozinhos se o jogador estiver na prefeitura, penitenciaria, spawn civil, na praça em frente a DP e nas ruas das HQs Cops.

- 14.2 • O Líder de uma organização policial é o único que tem a autorização de revistar sozinho, caso seja necessário.

- 14.3 • Qualquer org cop pode revistar qualquer outra org sem pedir permissão entra a 00h e as 10h.




15 • É contra as regras do jogo multar e revistar novatos (pode multar se ele estiver numa organização)!


16 • É totalmente proibido um COP pegar um procurado que estiver sobre custodia de outro COP.


17 •  É totalmente proibido um COP ir atrás de 3 procurados sozinho, a regra é considerada 1x3. (A regra também é válida se for 1 procurado + 2 jogadores e assim sucessivamente).


18 • Aos cops é permitido surfar no carro do procurado. A regra é válida apenas quando o procurado é o condutor/motorista. Caso não seja, dê /m para ele parar e caso não aconteça /su cúmplice no motorista.


19 • É totalmente proibido cops evitarem um roubo atirando de esc.

- 19.1 Proibido dar /su com o player de esc.


20 • É dever dos cops usarem um /m exemplar! “Parado você é um procurado, G no veículo ou /HD se não levará /su !“ Caso o /m do policial seja um “se renda, digite /handsup” é obrigatório o cop aceitar a rendição dele de /handsup se a voz(/m) assim estiver escrita.


21 • Se um COP for impedir um roubo e os jogadores estiverem esperando o furto acontecer para ganhar os benefícios do roubo, o cop pode dar /su roubo em todos que estejam no local.


22 • É proibido dar /su PIA em Segurança emprego ou membros do governo.

- 22.1 Caso seja um hitmans ou assassins disfarçado use o /segurancas para ser aplicado o /su pia nos mesmos.


- 22.2 Mesmo que o player tenha licença de armas, apenas Cops e Seguranças podem deixar armas na mão.


23 • Segurança do Governo em defesa do(a) Governador(a), podem atirar sobre possíveis tentativas de homicídio.


OBS: Apenas se apontarem uma arma ou derem um tiro.


24 • O /su invasão só é permitido após mandar o invasor sair do lugar restrito usando o megafone(/m) para isso.


25 • Operações Ant-Tráfico somente poderão ser feitas por membros da Polícia Militar, Polícia Civil e BOPE. Deverão mandar um /gov avisando a interversão aonde somente uma das ORG COP pode ir, incluindo 4 membros (um c4) + Líder ou Sub.

- 25.1 No final da operação as org's policiais, deverão avisar pelo /gov, quando estiver tudo sobre controle e o local que foi ocorrido.

- 25.2 As demais orgs Policiais não citadas a cima não poderão organizar esse tipo de operação, se for pego sendo feita, serão punidos por intervir boca de fumo indevidamente.

26 •  É permitido a Polícia Federal e o Exército apreenderem caminhões  das organizações criminosas que cuidam.

- 26.1 O máximo de dinheiro pedido permitido por veiculo é 200k.

- 26.2 Org meliante também poderá apreender o veiculo dos cops, porém não poderão pedir dinheiro, apenas podem pedir a troco da devolução do próprio box.


27 • Em Loja de Armas, se um jogador estiver no menu de compras não poderá ser aplicado o /su PIA, mas caso corra até lá para se livrar do /su, pode ser aplicado mesmo assim se tiver provas.


28 • Proibido dar /su PIA num jogador que esteja de H no veículo.


29 • Se o suspeito se livrar de drogas/materiais e dinamites em flagrante, pode ser aplicado o /su determinante ao que se livrou.
- 29.1 Se o jogador usar /eu para simular o uso de drogas ou que está se livrando de drogas para enganar COP, poderá aplicar /su trote.

30 • Não é obrigatório aceitar rendição se o suspeito estiver com 50% ou menos de vida.


OBS: Se encontrarem um suspeito já com essa vida e o mesmo se render, a rendição é obrigatória.



31 • Em caso de atentado de terroristas em Los Santos, apenas a EXERCITO pode intervir e efetuar a operação de defesa, avisando pelo /gov como qualquer outra operação.

32 • Proibido aplicar /SU PIA EM ARMAS BRANCAS.
Obs¹: Exemplo: Facas/Katana/Bastão.

33 • É proibido revistar SAMU, só poderá efetuar prisões em flagrantes.
Obs¹: Uma vez algemado, o policial tem total liberdade de revistar.

34 • Proibido o uso do /multar em mecânicos quando estiverem guinchando veículos ou atendendo chamado.
Obs¹: Caso ele não esteja guinchando em serviço a multa poderá ser aplicada.
Obs¹: Deverá ter prova(SS) que não apareceu mensagem avisando que o mecânico blindou/reparou/tunou/abasteceu o veículo do suposto cliente*NOVO*

35 •Após enviar voz de revista ou prisão deverá aguardar 10 segundos para aplicar o (/su dop), dando tempo de rendição.

36 • É proibido aplicar /su pia no jogador em sua residência.  

37 •O uso do /prego só é permitido em operações e blitz, devendo ser removido no final da mesma.  


38 • Caso o jogador esteja em TR ou HQ, apenas os /su TH,CUMPLICE E H poderão ser aplicados, caso o jogador atire em COP que adentrar ao TR para prender um procurado. (Civil no TR poderá receber qualquer /su) *NOVO*
Obs: E proibido aplicar esses crimes em operação.




• Regras de Disfarce Policia Civil •



- O disfarce da Polícia Civil serve somente se infiltrar e criar operações táticas em conjunto com policiais sem disfarce e criar uma cilada para os meliantes.

- É permitido usar disfarce para rondas afins de revistas, no entanto não pode rondar em busca de procurados.

- É proibido entrar em territórios ou evitar roubos usando o disfarce.

- Em operações anti tráfico é permitido usar disfarce e dar /su TRAFICO a quem tentar vender qualquer matéria ilícita.




• Funções ORG COP em relação a outras orgs •


• Policia Militar

- Prioridade: Spawn Civil.

-  Organização responsável por fazer plantões em auxílio novatos.

-  Revista Gangster.

-  Revista: Todas as Orgs que passam na frente da DP/Prefeitura.

-  Faz operações na Pista, Favela e Parque Gleen.


• B.O.P.E

- Prioridade: Sequestro.

-  Revista: Qualquer Organização.

-  Responsável pelas organizações que tentam sequestrar.

-  Faz operações na Pista, Favela e Parque Gleen.


• Exército

- Prioridade: Terroristas.

-  Revista: Terroristas.

-  Faz operações na Mata.



• Polícia Civil

- Prioridade: Gangsters e Mercenários.

-  Revista: Gangsters e Mercenários.

-  Faz operações na Pista, Favela, Parque Gleen e cemitério  


• Polícia Federal

- Prioridade: Máfias.

-  Revista: Máfias.

-  Faz operações contra máfias

OBS: Em operações somente é permitido duas organizações cops se ajudarem, a SA:MU não conta como apoio direto, portanto caso faça plantão de cura na operação, deve anunciar por conta própria pelo /ang.
Aviso: As regras podem vir a serem atualizadas,então fique sempre atento as regras.

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